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Ismail Adiyaman
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München, Deutschland · Portfolio · Index

Ismail Adiyaman

Ich bin Informatiker von der TUM, Studium in Games Engineering. Ich mache Spiele, Software und Kunst. Jedes lebt auf eigenen Seiten, damit du nur liest, wofür du hergekommen bist.

01
Spieleentwicklung Ich leite ein Team beim Bau eines Spiels und erforsche, warum Spiele im Gedächtnis bleiben.
  • Ich bin Team Lead und Hauptprogrammierer von Elixir of Eternity
  • Meine Level-Design-Forschung erschien auf der FDG '26
  • Top 100 für Visuals von über 7.500 Einreichungen bei der GMTK Jam 2024
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02
Informatik Mein Informatikstudium an der TUM und die Projekte, die beweisen, dass ich es anwende.
  • BSc Informatik: Games Engineering an der TUM in München
  • Eine handgebaute Tastatur: Hardware, ZMK-Firmware, eigenes Layout
  • Apps, die meine Freunde und ich jeden Tag nutzen
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03
Kunst Ich mache Concept Art, Illustration und Poster, meistens für Spiele.
  • Poster für ausgestellte und prämierte Jam-Spiele
  • Aus meiner Concept Art wurde Arbeit im Spiel
  • Ich male auf Bestellung und um der Sache willen
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Kolophon

Ismail Adiyaman

München, Deutschland. BSc Informatik: Games Engineering, TUM.

Anderswo

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